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Text File  |  1997-01-15  |  5KB  |  103 lines

  1. ***********************************************************************
  2. ***********************************************************************
  3. ********WIN95 VERSION OF DOOM2 RECOMMENDED FOR PLAYING THIS WAD********
  4. ********IT WILL RUN IN THE DOS VERSION, BUT IT DOESN'T RUN VERY********
  5. ****************WELL AT ALL.(SEE MISC INFO FOR DETAILS)****************
  6. ***********************************************************************
  7. ***********************************************************************
  8. =======================================================================
  9. Title                 : Fireball Frenzy
  10. Filename              : Fireball.WAD
  11. Author                : Peter Weatherby
  12. Email Address         : None@none.com (I don't have one)
  13. Misc. Author Info     : Author of:
  14.                         Pitohell.wad for Doom (Hard to find)
  15.                         Phobos06.wad for Doom2 (ftp.cdrom.com)
  16.                         Doome1m1.wad for Doom2 (ftp.cdrom.com)
  17.                         Doome1m2.wad for Doom2 (Coming Soon...)
  18.  
  19. Description           : You against 96 Imps, 12 Cacodemons, and 4 
  20.                         CyberDemons.  All in one huge T shaped arena!
  21.                         Don't worry all the enemies except the
  22.                         Cacodemons are basically behind bars, so they
  23.                         can't roam around the arena.  The only way I
  24.                         can describe the level is, it's almost like
  25.                         dodgeball, but these balls are on fireball and
  26.                         there are about 100-200 (these numbers are just
  27.                         estimates) of them heading in your
  28.                         direction all at once!! :)
  29.                        
  30.                         This is not my best wad, this started as an
  31.                         expirement to see how many projectiles I could
  32.                         have on the screen without the game crashing.
  33.                         And after playing it a little, I found it to
  34.                         be kinda fun.  So I decided to do a little work
  35.                         on it to make it decent enough to upload onto
  36.                         the internet.  And this is the finished product
  37.                         of that expirement, "Fireball Frenzy."
  38.                         
  39. Additional Credits to : Id Software for Doom of course...  Williston
  40.                         Consulting and Sams Publishing for WadAuthor.
  41.  
  42. Misc. WAD Info        : This WAD was designed to run on the Win95
  43.                         version of Doom2, sometimes called Doom95.
  44.                         This Wad has a lot of enemies that display
  45.                         on the screen at one time, and sometimes
  46.                         freezes on the DOS version especially if you
  47.                         have less than 12megs of RAM.
  48.  
  49.                         Note: Even on the Win95 version if you have
  50.                         only 8 megs of RAM you can run into some
  51.                         problems, like disappearing enemies, fireballs,
  52.                         and items. (Sometime this even happens to me,
  53.                         when there are tons of fireballs flying
  54.                         around, but I have 24 megs of RAM.)
  55. =======================================================================
  56.  
  57. * Play Information *
  58.  
  59. Game                  : Doom II
  60. Episode and Level #   : MAP01
  61. Single Player         : Yes, kick some a**!
  62. Cooperative 2-4 Player: No
  63. Deathmatch 2-4 Player : No
  64. Difficulty Settings   : Not implemented
  65. New Sounds            : No
  66. New Graphics          : Yes, see below
  67. New Music             : Yes, found this in my Internet Cache.
  68. Demos Replaced        : 1, shows me beating it! (Demo recorded in the
  69.                         DOS version of Doom2, the Win95 version wasn't
  70.                         working right?)
  71.  
  72.  
  73. * Construction *
  74.  
  75. Base                  : New level from scratch
  76. Editor(s) used        : WadAuthor v1.20, WinTex v4.2, WARM v1.6,
  77.                         RMB v2.3, Paint Shop Pro v4.1
  78. New Graphics          : A Rope Fence texture, and two grass textures
  79.                         one that I didn't use but didn't feel like
  80.                         taking it out of the WAD.
  81. Build Time            : 10 Hours +
  82. Known Bugs            : Some enemies, items, fireballs disappear on
  83.                         slower, or systems with less than 12megs of
  84.                         RAM.
  85. System Tested on      : Gateway 2000 P5-75 with 24 megs of RAM,
  86.                         Using Doom95 v1.9 running 640x400 res.
  87.  
  88.  
  89.  
  90. * Copyright / Permissions *
  91.  
  92. You may do whatever you want with this file!!  :)
  93.  
  94. But if you use my graphics, give me credit.  I worked hard to draw the
  95. Rope Fence Texture, that was the first freehand graphic I have ever
  96. done well enough to use in a WAD.
  97.  
  98. Note: The grass textures came from the floor tiles of doom2.wad
  99.  
  100.  
  101. * Where to get this WAD *
  102.  
  103. FTP sites: ftp.cdrom.com and mirrors